컴퓨터 네트워크(1)
1. 데이터 전송 시 고려 사항에 대한 3가지
감쇄(attenuation)
데이터가 전송 도중 흡수, 열
에 의해서 변화가 돼서 발생하는 전자파의 에너지손실
왜곡(distortion)
링크상에서의 전파현상은
서로 다른 주파수
에 따라 서로 다르게 감쇄, 지연
되어 수신 신호
가
전송 신호
와 다르게 되는 현상
잡음(noise)
도전체에서 전자
의 열운동
으로 인한 광자수의 불확실함
으로 발생
2. 프레임(Frame)에 대해서 서술
프레임이란 데이터링크 계층에서 사용되는 데이터 단위
- 프레임의 기본 구성은
목적지 주소, 전송 측 주소, 유료부하 혹은 사용자 데이터 영역
으로 나뉨
3. 프로토콜의 기본 구성요소 3가지를 서술
프로토콜의 기본 구성요소 – 무엇을(구문), 어떻게(의미), 언제(타이밍)
-
구문이란 데이터의 형식을 의미,
부호화 및 신호의 크기
등 요소 포함 -
의미란 특정 데이터 형식에는 어떻게 처리할지? 등에 관한
전송의 조정 및 오류
등 요소 포함 -
타이밍이란 언제 데이터를 전송?, 얼마나 빠른 속도로 전송? 과 같은 내용 포함
4. OSI 7계층에 대해서 나열하고 간략하게 각 계층마다 설명
물리 계층
데이터링크 계층
을 도와 데이터통신 기능을 원활하게 수행하도록 물리적인 연결 설정과 유지 및 해제 기능
과 관계됨
데이터링크 계층
물리 계층
을 이용해 신뢰성
있는 데이터 전송 수단
을 제공
네트워크 계층
데이터링크 계층
을 이용해 시스템 간에 데이터 전송을 위해 경로배정, 중계기능, 흐름제어, 오류제어
등의 기능을 수행
수송 계층
네트워크 계층
과 독립적
으로 프로세스 상호 간의 신뢰성 있는 완전한 메시지 전달 기능
을 제공
세션 계층
서로 다른 컴퓨터에서 동작되고 있는 두 개의 응용 계층 프로토콜 개체
가 데이터를 전송하는 데 필요한 대화를 관리, 조정
표현 계층
두 사용자 응용 프로세스 간에 교환될 데이터의 형식과 관련되며, [사용자 데이터 전송을 위해 상호 동의하고 이해하는 형식으로 협상되도록 하는 수단을 제공]
응용 계층
OSI 참조모델의 최상위 계층
자원 결정, 구문 확인, 정보처리
및 프로세스 간의 인터페이스, 데이터통신
을 위한 기본적인 응용 기능 제공
5. OSI 모델과 TCP/IP 네트워크 모델을 비교
OSI 모델은 7계층
인 반면에 TCP/IP 네트워크 모델은 5계층
이다.
TCP/IP는 클라이언트-서버 모델
이다. 즉, 클라이언트가 서비스를 요청하면 서버가 응답(제공) 한다. 반면 OSI는 개념 모델
이다.
TCP/IP는 모든 네트워크에 사용되는 표준 프로토콜
이지만 OSI는 프로토콜이 아니라 시스템 아키텍처
를 이해하고 설계하는 데 사용되는 참조 모델
이다.
6. TCP/IP 모델 5계층에 대해서 나열하고 간략하게 각 계층마다 설명
물리 계층과 데이터링크 계층
물리 계층과 데이터링크 계층에 대한 특정한 프로토콜은 규정하고 있지 않음
네트워크 계층
OSI 모델의 네트워크 계층이며 프로토콜로 ARP, RARP, ICMP, IGMP
등 이 있음
수송 계층
OSI 모델의 수송 계층이며 프로토콜로 ` TCP, UDP, SCTP`가 있음
응용 계층
TCP/IP 네트워크 모델에서는 OSI 모델의 세션 계층, 표현 계층, 응용 계층을 모두 결합
하여 하나의 응용 계층이 되었음
7. 회선제어 기능에서 ENQ/ACK 기법에 대해서 그림을 그려 설명
ENQ/ACK 기법 : 전용 전송 링크로 구성된 스테이션 사이에서 주로 사용되는 기법
8. 폴링기법에서 선택(Select)모드와 폴(poll)모드에 대해서 그림을 그려 비교 설명
폴링기법 : 하나의 스테이션을 주 스테이션, 나머지는 종속 스테이션
선택모드는 직접 선택해서 주는것, 폴모드는 전체에 보낼 데이터 여부 확인 후 데이터 전송
9. 정지-대기 ARQ 에 대해서 설명
데이터 전송 시 프레임이 손상되었거나 분실되었을 때 재전송을 하는 과정이다
정지-대기 ARQ 재전송 절차
-
전송 스테이션은 전송한 프레임의 ACK를 받을 때까지 프레임의 복사본을 유지
- 식별을 위해 데이터 프레임과 ACK 프레임은 각각 0, 1의 값으로 번호 부여
-
만약 프레임에서 오류제어가 발견되면 NAK 프레임이 반환되고, 이에 따라 전송 측은
복사해두었던 동일한 프레임을 재전송 - 전송장치에는 타이머가 있어서 주어진 시간 내에 ACK가 오지 않으면 재전송
10. HDLC 프레임 형식에 대해서 그림을 그리고 각 부분으로 설명
플래그는 프레임의 시작과 끝
을 나타내고, 8비트 고유의 패턴으로 구성
주소는 목적지 스테이션
을 식별하는 데 사용
제어는 정보 전송, 오류 제어, 링크 연결 및 해제를 하는 I-프레임, S-프레임, U-프레임
이 구성
정보는 우리가 실제로 사용할 정보들을 패킷으로 가지며 ` I-프레임, U-프레임`이 구성
FCS는 플래그를 제외한 나머지 프레임의 bit들로 계산된 HDLC의 오류 검출 코드
이다
댓글남기기